Keren! 7,649 Kartu Yu-Gi-Oh! ditampilkan di Shinjuku Station

4:34 PM Add Comment
Yuugi dan Kaiba akan kembali untuk anime Yu-Gi-Oh! The Dark Side of Dimension yang akan datang, anime yang akan premiere di Jepang pada akhir pekan ini. Dan apa cara yang lebih baik untuk mempromosikan film dari menampilkan total 7649 Yu-Gi-Oh! Kartu dalam Shinjuku Station ?!

image: twitter.com/DWSF_18RA
Ini adalah 7649 kartu Yu-Gi-Oh yang dirilis sejak tahun 1999, ketika fans diperkenalkan ke franchise kartu trading game sekarang terkenal, yang telah juga melahirkan banyak spin-off. Berikut adalah gambar yang diambil oleh orang yang lewat.

image: twitter.com/heven_to  

image : https://twitter.com/Takeuntinus

Pemerintah Jepang Berikan Visa Untuk Gamer Proffesional Asing

4:17 PM Add Comment
 
Han (left) and Yun (right)
 
TOKYO - Ada beberapa pekerjaan yang cepat muncul dalam pikiran yang asing dapat memperoleh visa kerja Jepang. instruktur bahasa sejauh ini yang paling umum, tetapi posisi terampil di bidang perbankan dan keuangan, serta disiplin ilmu teknik tertentu, juga jalan yang layak yang digunakan untuk mengamankan hak hukum untuk bekerja di negara ini.
 
Sekarang, meskipun, tampaknya ada satu cara lain untuk mencetak visa Jepang: menjadi nyata benar-benar nyata di video game.

Pada bulan Januari, ledakan Gaming, tim e-sport yang berbasis di Prefektur Chiba, menyambut Ki Hon Han dan Sang Ho Yun ke daftar nya. The "League of Legends" spesialis, yang pergi oleh Abadi dan menangkap profesional, adalah warga negara Korea, dan sehingga untuk hidup dan bekerja penuh waktu di Jepang hingga memerlukan visa.
 
Pada pekan ini, meskipun itu yang hanya mereka miliki. Pada tanggal 30 Maret, Federasi Jepang E-Sports mengumumkan bahwa Han dan Yun telah diberikan Kategori 3 visa hiburan oleh Departemen Kehakiman. Sertifikasi ini sama dengan yang diberikan kepada atlet profesional asing yang menempel tim olahraga Jepang.

Dalam mempublikasikan pembangunan, Federasi Jepang eSports dipuji oleh Kementerian keputusan Kehakiman, menyebutnya "Sebuah peristiwa bersejarah yang secara resmi mengakui pemain proffesional e-Sports sebagai sama dalam status pesaing dalam bidang olahraga lainnya." Dilanjutkan dengan mengatakan bahwa peningkatan kebebasan mobilitas bagi para gamer pro tidak hanya bermanfaat untuk sektor e-sport Jepang (yang tertinggal banyak rekan-rekan di tempat lain di Asia dan Barat), tetapi itu akan memberikan kontribusi ke tingkat yang lebih tinggi dari standar kompetitif di seluruh dunia.